这也叫老少咸宜?任天堂究竟是怎样在玩家眼皮子底下开车的!?
任天堂的第一方大作《塞尔达传说:王国之泪》马上就要发售了,有多少急急国王快要按捺不住了?
要说任天堂的游戏通常都给人一种阖家欢乐,老少咸宜的感觉……
又或者说是错觉。
(资料图片仅供参考)
作为一个曾经发行过裸体女性主题扑克牌的公司,任天堂骨子里那股不羁的开车精神也许远超你的想象。
不过先不着急说游戏,咱们先来看看NS的主机,没想到吧,在主机系统上也能开车,可真有你的啊,老任。
在任天堂Switch的相册界面中,可以看到一个手持手机面带微笑的长发男子
ん?
如果你对《真夏夜的淫梦》为代表的日本GV梗有比较深入的了解,肯定会对这一形象非常熟悉。
没错,这像极了被淫梦厨们评价为“GO IS GOD”的GO,他在《真夏夜的淫梦》剧中最出名的桥段要数边打电话边露出猥琐微笑的一幕,对比一下NS的相册界面……
这不能说一模一样,简直就是完全一致,你说这只是巧合那多少是自欺欺人的因素在里边了。
坏了,手中的NS突然传来一阵恶臭是怎么回事啊!(恼)
看来淫梦厨不仅是打入了央视内部,也已经渗透到了任天堂的内部,真的是……
既然咱们开头提到了塞尔达传说,那就不得不说一说在这个系列里老任是怎么开车的。
在经典的《塞尔达传说:时之笛》中,玩家可以遇到一位名叫鬼魂收集者(poe collector)的商人,玩家们无法看见他的真面目,只能观察到一颗又红又大的眼睛。
当林克初次来到他的商店时,他会对林克说:
“欧!你可真是个精力旺盛的年轻人,不仅勇敢,长的还俊,如果我长得和你一样帅的话,我也许会换门生意做。”
这句话就值得玩味了,是什么生意需要长相英俊呢?哼哼……我可不知道哦。
如果你觉得上面说的这个没啥,那么就来看一个比较直球的。
在《塞尔达传说2:林克的冒险》里,当林克来到游戏初期的“劳鲁村”中时,会在一栋房子前遇到一名女性,女性会热情地要求帮助林克,并邀请林克去她的房子。
林克房间后,画面还会停留在屋外,但林克的生命会得到回复,这不禁让我想起了那款游戏里的车震回血大法。
究竟这位女性进房间里是给林克包扎了伤口,还是做了其它的什么事,大家就自由想象吧。
还有一个类似的例子,在《塞尔达传说:荒野之息》里,玩家可以通过泉水大妖精来升级自己的装备,同一件装备可以升级4次,每次升级大妖精都会有不同的升级动画,前两次倒还好,不过是吹了口气,给个飞吻,
到第三次第四次,大妖精就开始对林克动手动脚了。先是烈焰红唇直接上嘴。
后来直接抱住林克拽入泉水,随之画面一黑,也不知道是大妖精的身形过于庞大,还是这泉水深不见底,总之当画面再次亮起时,林克已经瘫倒在地。
当然,别以为林克是什么纯情小奶狗,在《塞尔达传说:黄昏公主》里,林克因为一次护送任务结实了一位酒吧的老板娘:特尔玛。
而当特尔玛自我介绍的时候……
林克!你在往哪看啊林克!
而当特尔玛走近林克的时候……
呃……所以难说林克被大妖精抱进怀里的时候是抗拒还是欣喜的,没准人家就是个御姐控呢,就喜欢大的呢(虽然这些林克不是同一人),毕竟……
说完了“绿帽子”,当然还要说一说老任的另一块招牌,“红帽子”的马里奥。
首先来看看在wii上发布的游戏《超级马里奥银河》,你可以先花个几秒钟找找下面这张海报上开车的地方:
嗯?看不出来?那么把发亮闪光的几个字母连在一块儿看看……
(U R MR GAY→You"re Mr.Gay)
呃……好吧,这或许是任天堂的无心之失,但面对马里奥这样级别的IP,LOGO的制作应该是绝对的深思熟虑,反复推敲,很难不让人怀疑老任这是有意为之。
当然,要在马里奥系列里开车那自然是和系列的当家花旦:碧姬公主脱不了关系。
(twi: MushroomMirror)
在以碧姬公主为主角的游戏《超级碧姬公主》中有一个重要的道具——情绪权杖(vibe scepter)。
它拥有操控他人情绪的力量,库巴就是依靠着情绪权杖攻陷了公主的城堡,并抓走了马里奥兄弟。
而最终通关后,画面中会浮现这样的文字:
“没人知道究竟是谁,以及出于什么目的创造了这根权杖,也许某人在某个地方正在使用着它。什么?你说你爸爸某天对你发火了?你妈妈常常笑得很开心?也许……这根权杖就藏在你家里的某处。”乍看之下这段文字没啥毛病,也符合权杖操控情绪的设定。
但因为一根杖,结果让母亲很开心,父亲很生气,这话你品,你细品。
加上情绪权杖的英文vibe scepter里的“vibe”可以被理解成“vibrate”也就是震动的简写……
因此也有外网网友发帖称“老任鼓励你在家里寻找X玩具”:
这下某些国外玩家的童年算是彻底毁了:
还有玩家则指出,这甚至不是任天堂第一个关于碧姬公主与X玩具的影射。
而他所指的另外一个影射,正是出自《超级马里奥RPG》。
作为一款日式RPG,游戏中身为主角的马里奥自然也免不了里四处乱逛,到处调查。
而当我们对碧姬公主房间里暖炉的一侧进行调查时,如果碧姬公主在队伍里,她就会站出来生气地指责马里奥:“别在别人的房间里头乱翻!”。
(注:碧姬公主早期美版本地化为“Toadstool”,意为伞菌)
可当碧姬公主不在队伍里时,我们可以再次来到这个房间,搜索同一位置,此时我们会得到“碧姬公主的???”。
这时,公主的奶奶会飞快地跑过来,训斥道:“嘿!你以为你在干什么!我会用这个蘑菇交换你拿到的东西,快把它放回原处!”
至于这“公主的???”到底是什么嘛,也许只有任天堂自己清楚。只是它被藏在在公主房间里隐秘的角落,又让公主的奶奶如此着急想要为公主遮掩,想必是十分私密的东西,不禁让人浮想联翩。
说完了老任招牌的红绿帽,就轮到粉红恶魔的《星之卡比》系列了。
一直以来,《星之卡比》系列总以可爱的形象示人,毕竟粉红色又圆滚滚的卡比又能有什么坏心思呢?在《星之卡比》里总找不到什么搞颜色的内容了吧?
错啦!
在Gameboy平台的《星之卡比2》里,就有一个。
在关卡5-5里,有一个纵向卷轴的版面,玩家需要操控卡比一路从上方移动至下方的出口,这个关卡看上去没啥问题对吧?
那是因为摄像机只能照顾到局部的关卡布局,但如果把整个关卡上下拼接摊开来:
我就不需要解释啥了吧,这肚脐眼都给摆出来了。也许当时的关卡设计师或许以为自己的小心思不会被发现吧,结果攻略书直接把整个关卡的画面放了上来,这下就像二次元阿宅的被套被老妈挂在阳台晾晒一样,直接曝光,公开处刑。
《任天堂明星大乱斗》一直以来主打的就是一个老少咸宜的格斗体验,为此当初《拳皇》系列的人气角色登场时却唯独少了衣着暴露的不知火舞,看来游戏在营造健康向上的氛围方面也是煞费苦心。
然而《任天堂明星大乱斗》却在一个几乎不可能出错的地方出了岔子。
在《我的世界》的主角史蒂夫其中的一个胜利动画里,也不知道是有意为之还是意外使然,总之在史蒂夫将肉放下后……
因为《任天堂明星大乱斗》在海外拥有相当高的知名度,“史蒂夫的肉块”在一夜间爆火,
这件事后来还传到了微软游戏部门CEO菲尔斯宾塞的耳中,斯宾塞看着画面陷入了沉默,过了半天才回过神,问道“这是谁做出来的恶搞作品?”,当他被告知这是游戏的实机画面时,斯宾塞说他觉得这玩意儿很快就会被修复。
果不其然,在接下来的补丁里,当史蒂夫将肉块放下后,肉块直接消失了,不少玩家戏称其为“史蒂夫最大的削弱”。
(这可不是少了一块肉那么简单的事了)
说任天堂那自然也就少不了《精灵宝可梦》系列了,虽然不是老任的第一方IP,但大部分的发行还是由任天堂负责。
将时间推回到上世纪90年代,彼时宝可梦还没进入欧美市场,据系列制作人石原恒和回忆,那时美国任天堂就觉得皮卡丘的形象过于可爱。
也许是由于这个形象不利于在美国的传播吧,美国任天堂给出了一个提案:将皮卡丘改变为类似长着巨乳的老虎,看起来就像音乐剧《猫》中的角色一般。
多亏了当时美国任天堂的提议没有被采纳,不然的话宝可梦系列在欧美爆火也许得推迟个20年,等到福瑞控大潮的来临才能崭露头角。
最后要介绍的作品系列比较冷门,它多年来被任天堂所雪藏,然而它却是一个启发了《传说之下》以及《梦日记》等作品的日式RPG系列,这便是被无数人奉为经典的《地球冒险》。
在《地球冒险2》的最终BOSS战前,玩家将会经过一个逼仄的入口,
在里面是一条犹如内脏一般狭窄蜿蜒的通道,
在通道的末尾便是最终BOSS的所在地——一个圆形的装置,如果你对女性的身体构造有一定的了解,应该已经有一定的联想了,
如果你还没想到,没关系,在BOSS的第三阶段里,我们可以清楚地在精污的背景中看到犹如婴儿B超图一般的剪影画面。
而前面提到的逼仄的入口,蜿蜒的通道,以及通道尽头的圆形的装置所暗示的含义也就不言而喻了。
当然了,《地球冒险2》所暗示的这些意象和前面所提的一些犹如荤段子一般的小彩蛋不同,《地球冒险2》的暗示有着自身深刻的含义,整个作品也充斥着对诸如滥用公权、家庭暴力、贪污行贿等现实问题的讽刺以及一些哲学的内涵,请大家以鉴赏的眼光去看待,如果有机会的话也不妨去尝试一下这款作品。
说了这么多,其实上面所说的这些老任都可以用一句“纯属意外、纯属巧合”来逃避自己开车的责任,不过要我来说,要做到可以让小孩子看不出来,却能让成年人会心一笑的小彩蛋要做出来还真的不容易,但相信深谙在玩家眼皮子底下开车之道的老任将来依旧会给出更多的超速行车记录,毕竟,谁不喜欢涩涩呢?